• Fecha: Octubre 22, 2017

Empieza el período de Incubación online con los 12 equipos que han sido seleccionados para participar en la Incubadora Desafío Emprende. Cada equipo podrá seguir evolucionando el proyecto que presentaron en las ediciones anteriores del Premio Desafío Emprende gracias a la metodología Lean Startup, un enfoque para diseñar y validar un proyecto de forma continua en el mercado.

Durante seis meses y a través de 10 sesiones cada equipo desarrollará su proyecto emprendedor y se convertirá en el fundador de su propia empresa. Para la capacitación y acompañamiento los equipos contarán con expertos y especialistas de múltiples ámbitos que les ayudarán a definir sus proyectos para que puedan ser lanzados al mercado.

Entre los equipos seleccionados para la Incubación online están a los cinco proyectos ganadores de la edición del Premio Desafío Emprende 2017. El resto de equipos seleccionados presentaron sus proyectos en el Campus Desafío Emprende el curso anterior. Conócelos:

COLMUSIC: Aplicación que utiliza la música como sistema de aprendizaje; el usuario selecciona una canción y la aplicación pone la melodía a un texto.

YUNEO: Aplicación para móvil o tableta que ofrece al usuario opciones y consejos personalizados para mejorar su condición física. Con ellos aprenderá hábitos de vida saludables y obtendrá recompensas.

VIFE: Pulsera para alérgicos, deportistas, diabéticos o enfermos crónicos. Controla las constantes vitales para prevenir de cualquier riesgo de salud y avisa a las personas alérgicas si las condiciones ambientales le son desfavorables.

WHITHOUT BARRIES: Aplicación GPS para personas con discapacidad motora. Indica el mejor recorrido para desplazarse por la ciudad evitando las barreras arquitectónicas que puedan dificultar su movilidad.

TAKE THIS WAY: Aplicación para viajar en transporte público validando el billete con el móvil y pudiendo transferir datos entre varios usuarios.

FEELING CELLS: Dispositivo formado por células Peltier para suministrar energía eléctrica mediante la transformación de energía con el contraste de temperaturas.

ZAPPING – AYUDA-T: Aplicación móvil de ayuda entre alumnos y de prevención para la mejora de la convivencia en el entorno escolar. Pretende que los alumnos que se encuentren en situaciones de acoso escolar reciban apoyo a través de la mediación.

PANGEA – AIRA PULITA: Parques para la generación de CO2 mediante estructuras cilíndricas mecanizadas que contienen agua marina para la reproducción de microalgas.

SAVE THE LIGHT: Aplicación móvil para saber el momento diario óptimo para consumir electricidad según la situación del usuario.

MILEM: Toalla con una membrana exterior que se calienta, haciendo que el agua se evapore y así se seque rápidamente. Un producto que mejora el confort y la salud del usuario.

ESCC - INFOVERSITY: Aplicación con recursos para que los estudiantes puedan elegir una carrera universitaria teniendo en cuenta sus intereses y la situación del mercado laboral. Les proporciona seguridad a la hora de elegir su futuro y les facilita información y consejos.

MAVI FOOLS – A+N: Campamento donde abuelos y nietos pueden aprender juntos; los abuelos enseñarán cosas a los nietos y estos enseñarán otras a sus abuelos.