Natsuki

Escuela: IES AS BARXAS

Categoría: A

Servicios funerarios interactivos, con diseño de despedidas personalizadas y elaboración de recuerdos con TIC (vídeo, realidad aumentada...).

don’t Stop

Escuela: CENTRO ESCOLAR “EMPORDÀ”

Categoría: A

Accesorio que permite compartir batería entre dos móviles. Se conectan los dos extremos del cable a los dispositivos y se abre una aplicación.

BinCare

Escuela: Colégio de Nossa Senhora da Graça

Categoría: A

El proyecto es un digestor que transforma los restos de comida orgánica en biogás y abono, lo que permite el uso de biogás en las cocinas.

IMPERIALES

Escuela: Colegio Liceo Cónsul

Categoría: A

Cápsulas para evitar la muerte por electrocución de las aves en las torretas eléctricas

TecnoTrash

Escuela: Escola Básica e Secundária Ferreira de Castro

Categoría: B

Un clic en la Tableta/Aplicación de TecnoTrash informa que los contenedores de residuos urbanos están llenos. Este día procedemos a la recogida en el lugar activado.

Gymeco

Escuela: ESCUELA "BETÀNIA-PATMOS"

Categoría: B

Empresa que ayuda a los gimnasios a ser ecológicos, con reducción del consumo eléctrico, placas solares, ledes, reaprovechamiento de las aguas grises, etc.

STEP

Escuela: Colegio Salzillo S.L

Categoría: B

Zapatos con microchip y sensor de movimiento que ayudan a los invidentes en sus desplazamientos.

Inventix

Escuela: IES MURGI

Categoría: B

Pulsera que te avisa mediante una señal acústica del olvido de objetos.

In Crescendo

Escuela: COLEGIO "LA MERCÈ"

Categoría: A

Pulsera para personas diabéticas con un sensor que sustituye los pinchazos rutinarios y calcula el nivel de glucosa en la sangre.

Human Legends

Escuela: COLEGIO "VIZCAYA"

Categoría: A

Movox es un aparato portátil que limpia el aire que respiras mientras realizas una actividad de movimiento, como por ejemplo, andar en bici.

COVER-T

Escuela: IES Valentín Turienzo

Categoría: C

Sudadera con una manta térmica y una capucha acolchada para que se resguarden del frío o la lluvia los refugiados y las personas sin hogar

OxoDesk

Escuela: IES "HONORI GARCIA"

Categoría: B

Fabricación de mobiliario modular, sostenible y adaptado a las nuevas necesidades tecnológicas, de dimensiones y ergonómicas del alumnado.

5IT

Escuela: INSTITUT "TERRASSA"

Categoría: A

Una fuente de energía basada en la transformación de ondas electromagnéticas en electricidad, portátil, económica y de producción constante.

Me2 fundation

Escuela: Colegio de Fomento Vilavella

Categoría: B

Aplicación que muestra qué lugares ofrecen la posibilidad de tener voluntarios; un chat permite contactar con otros usuarios

COLMUSIC

Escuela: Col·legi Claret

Categoría: A

Aplicación que utiliza la música como sistema de aprendizaje; el usuario selecciona una canción y la aplicación pone la melodía a un texto

Los Destroyers

Escuela: Colegio Mare Nostrum

Categoría: A

Bicicletas estáticas que generan electricidad instaladas en los parques de las ciudades

ORIGEN

Escuela: COLEGIO “LA FARGA”

Categoría: A

Gestor de compra: el usuario pasa por un lector los códigos de los productos que se le terminan y Smart Market los compra y se los envía a su domicilio.

LAIVING

Escuela: IES ALBA PLATA

Categoría: C

Es un método para controlar plagas de estorninos en los centros urbanos a través de tres soluciones: control natal, reclamo y reubicación.

EIE

Escuela: IES Beneche

Categoría: B

Batería incorporada al calzado deportivo que al andar genera energía que puede utilizarse a través de un USB

P.I.O.

Escuela: I.E.S. Galileo Galilei

Categoría: A

Generadores de energía sostenibles que permiten producir, mediante la fuerza del agua, energía eléctrica en las comunidades de vecinos

Viajes Timbi

Escuela: Colegio Corazonistas-La Mina

Categoría: C

Agencia de viajes para personas discapacitadas

Without Barriers

Escuela: Institut La Serreta

Categoría: B

Aplicación con GPS para personas con discapacidad motora que indica al usuario las mejores rutas de una zona atendiendo a las restricciones arquitectónicas

AMEF

Escuela: IES "UNIVERSIDAD LABORAL"

Categoría: B

Sistema mediante el cual los cines facilitan a los clientes la posibilidad de escuchar las películas en distintos idiomas.

SOUND WAVE

Escuela: IES "RAMÓN Y CAJAL"

Categoría: B

Guantes para personas sordo-mudas que convierten el lenguaje de signos en un mensaje oral.

Vife

Escuela: Colegio Salesianos Atocha

Categoría: C

Pulsera para alérgicos, deportistas, diabéticos o enfermos constantes que les previene de cualquier riesgo de salud o ambiental

VESVELÚ

Escuela: NEBRIJA - FORMACIÓN PROFESIONAL

Categoría: B

Sistema de detección, control y eliminación de la avispa velutina, moderno, efectivo, seguro e innovador, con bajo riesgo de contaminación.

TECH ON LOGIC

Escuela: COLEGIO DE FOMENTO LOS ROBLES

Categoría: A

Aplicación que soluciona el problema de la soledad y facilita a las personas mayores cumplir las indicaciones médicas.

EasyMusic

Escuela: COLEGIO DE FOMENTO ''EL PRADO''

Categoría: A

App que permite fotografiar una partitura, reproducir el sonido de las notas musicales y mostrar cómo tocarla en el instrumento seleccionado

MULHACEN

Escuela: IES Veleta

Categoría: A

Pegamento no contaminante creado a través de la transformación del porexpan (poliestireno expandido)

WALLAFAG

Escuela: IES Hermanos Argensola

Categoría: C

Página web y aplicación para móviles de compraventa de productos vegetales saludables y de procedencia conocida y cercana (km 0)

Laura`s

Escuela: COLEGIO "LA ANUNCIACIÓN"

Categoría: A

Aparato fijo que se coloca en lugares públicos (parques, playas…) para proporcionar wifi; funciona a cambio de una tarifa según el tiempo de uso.

ODISA

Escuela: IES Miguel Delibes

Categoría: A

Sistema inhibidor del mal olor realizado con carbón activo que absorbe los gases que lo causan y aísla un espacio de los olores exteriores

CRAZY AND PROUD

Escuela: Col·legi Vedruna Carme Cardona

Categoría: A

Piezas piezoeléctricas colocadas en el subsuelo de las calles de peatones que transforman la energía cinética en energía lumínica

ESCC

Escuela: Colegio Logos

Categoría: A

Aplicación con recursos para elegir una carrera universitaria, teniendo en cuenta los intereses del estudiante y la situación del mercado

BLEMS

Escuela: IES "AS BARXAS"

Categoría: A

Aplicación para wearables de alerta personal en caso de peligro, mediante grabación y aviso a una lista de contactos personalizada.

Biobexa

Escuela: IES L’OM

Categoría: C

De la paja del arroz se puede extraer un ácido que nos encargamos de distribuir para reforestar bosques.

NazaBot

Escuela: COLEGIO NAZARET-OPORTO

Categoría: A

Recogida y aprovechamiento del agua de lluvia (para llenar la cisterna del inodoro). Grifo inteligente que recircula el agua hasta que está caliente.

MITA

Escuela: INSTITUT ESCOLA "MARE DE DÉU DEL PORTAL"

Categoría: A

Proyecto ideado por 3º ESO con objeto de mejorar la economía de la zona y dar a conocer los productos comarcales mediante un e-catálogo.

APPSUS

Escuela: Instituto Antoni Ballester

Categoría: A

Tirantes para deportistas y gente mayor con sensores de presión conectados a una aplicación móvil. Si el usuario se cae, envía un aviso automáticamente.

NEVER WAIT COMPANY

Escuela: Escola Montserrat

Categoría: B

Aplicación que conecta a los centros médicos con sus pacientes y agiliza la gestión operativa

2evel-up

Escuela: COLEGIO LA MILAGROSA IKASTETXEA

Categoría: A

Edificio inteligente basado en el ecodiseño cuya función principal es lograr un óptimo ahorro de agua y energía.

Isit

Escuela:

Categoría: C

Venta de pélets para calefacción bio procedentes de la biomasa generada por los humedales artificiales creados alrededor del mar Menor.

Dreamers

Escuela: La Salle Reus

Categoría: B

Bolsa de licra con fibra de carbono y nanopartículas que absorben el mal olor de la ropa sucia que contienen mochilas, bolsas de deporte, etc.

In'n'outters

Escuela: Fundació Educativa La Mercè

Categoría: B

Táper que incorpora una batería que permite almacenar energía y calentar los alimentos

TNT, The New Technology

Escuela: INSTITUT PERE ALSIUS I TORRENT

Categoría: B

Nuestra propuesta evita tener que sentarse cerca de un enchufe para poder cargar algún dispositivo.

Dilomocama

Escuela: Colegio Tirso de Molina

Categoría: B

Sistema de señalización con unos sensores que encienden unos ledes para avisar de la presencia del vehículo con que tiene preferencia

Mirando el futuro

Escuela: INSTITUTO "ERMENGOL IV"

Categoría: A

Captación de energía cinética mediante baldosas situadas en las calles y transformación en energía eléctrica para ceder a familias con recursos limitados.

MAMI KAPI

Escuela: IES Isaac Newton

Categoría: A

Filtro para retener las microfibras contaminantes de las prendas deportivas que se incorpora en el desagüe de la lavadora

Maic

Escuela: SALESIANS SANT ÀNGEL

Categoría: B

Pulsera que informa sobre el nivel de polución del aire.

Los perretes locos

Escuela: COLEGIO "SAGRADA FAMILIA"

Categoría: A

Cubo hermético para convertir las heces de perros en compost, eliminando las bolsas de plástico y generando beneficios sociales a usuarios.

M2C2

Escuela: Colegio Internacional Europa

Categoría: A

Proyecto que promueve la utilización de coches eléctricos en zonas urbanas

Green Light

Escuela: INSTITUT ESCOLA FRANCESC CAMBÓ I BATLLE

Categoría: A

Pulsera con sensor cardíaco y geolocalizador para evitar muertes por ahogamiento en playas, piscinas...

LSVI

Escuela: COLEGIO "SAN JUAN DE LA CRUZ"

Categoría: A

Software informático basado en inteligencia artificial que analiza el comportamiento diario de los presos en libertad vigilada.

Pul-Shake

Escuela: Real Monasterio de Santa Isabel (RMSI)

Categoría: A

Pulsera para personas con discapacidad auditiva que identifica los sonidos y alerta con una vibración y una representación visual del sonido producido

Cyclone

Escuela: IES Santa Ana

Categoría: B

Dispositivo para bicicletas que detecta la proximidad y emite destellos para avisar de la distancia de seguridad

3r The Change

Escuela: IES L’OM

Categoría: C

Diseño de ropa utilizando la economía circular de las 3R: reciclar, reutilizar y reparar. Ropa de calidad y ecológica.

InsMontserrat4t

Escuela: Institut Montserrat

Categoría: A

Videojuego para reunir dinero para Cáritas mediante las empresas que se anuncian en las partidas

Technowall

Escuela: COLEGIO BADALONÉS

Categoría: B

Enchufe inteligente que reduce el consumo fantasma de electricidad dejando pasar la corriente solo cuando el dispositivo conectado lo requiere.

IYM

Escuela: IES AS BARXAS

Categoría: A

Aplicación móvil que permite geolocalizar las plazas libres de aparcamiento para personas con discapacidad y bajar el pivote que permite acceder a ellas.

Vitae

Escuela: INSTITUTO "SANT ELM"

Categoría: A

Casco que impide poner en marcha la moto si no se lleva abrochado, mediante la conexión entre un sensor en el casco y otro en el contacto de la moto.

NEPTUNO SPEAKER

Escuela: Escola Secundária de Estarreja

Categoría: B

Boya de rescate dirigida por GPS con una función innovadora, mantener un DIÁLOGO con el náufrago para el rescate acuático con el propósito de tranquilizarlo.

entrEdades

Escuela: COLEGIO "JESÚS NAZARENO"

Categoría: A

Los alumnos de 4º de ESO han creado un innovador proyecto de enriquecimiento intergeneracional llamado entrEdades.

Simax

Escuela: IES ORTEGA Y RUBIO

Categoría: C

Aplicación y pulsera que ponen en contacto a ancianos y jóvenes voluntarios para proporcionar tanto ocio y compañía como ayuda in situ.

Desconecta2

Escuela: COLEGIO DE FOMENTO "EL PRADO"

Categoría: C

App que reduce la adicción al móvil con un sistema de incentivos económicos para el usuario si cumple con los retos propuestos por terceros.

BOLETUS TEAM

Escuela: UEC "EL CASTELL"

Categoría: A

Primera empresa en Figueres que se dedica a la producción, recogida y comercialización de setas frescas en la ciudad.

LUNAS

Escuela: COLEGIO LOGOS

Categoría: A

Aplicación para poder ver el menú y pedir la comida en un restaurante de un modo más rápido, cómodo y sencillo.

Teamrocket

Escuela: S. Atilano

Categoría: A

Camiseta con un sistema de información interna y externa orientado a deportistas urbanos

Los Forestales

Escuela: CENTRO DE EDUCACIÓN SECUNDARIA MARTÍ SOROLLA II

Categoría: A

Dispositivo que pretende que los incendios no se lleguen a producir para así evitar la pérdida de terreno.

Black Shadow (White mirror)

Escuela: IES DIEGO DE SILOÉ

Categoría: A

Collar para mascotas (perros y gatos) conectado al móvil de su dueño que proporciona información sobre constantes vitales del animal.

Imagine

Escuela: COLEGIO JUAN XXIII-CHANA

Categoría: A

Nuestra propuesta es un muñeco de peluche con el que pretendemos educar a los más pequeños en el uso del cinturón de seguridad.

It's not just sound

Escuela: COLEGIO LA SALLE

Categoría: A

Dispositivo a base de un componente electrónico, conocido como piezoeléctrico de óxido de zinc, para transformar el sonido en energía eléctrica.

Empresa Ecosín

Escuela: COLEGIO "REIAL MONESTIR DE SANTA ISABEL"

Categoría: B

Cinta elástica de caucho que sujeta de forma segura y cómoda todo tipo de libros y libretas, además de calculadoras y estuches.

Viserys

Escuela: INSTITUTO "JAUME BALMES"

Categoría: A

Carrito de la compra adaptable a una silla de ruedas que ofrece comodidad para transportar la compra al domicilio.

FRILUX

Escuela: COLEGIO NUESTRA SEÑORA DEL PILAR

Categoría: A

Nuestra idea consiste en instalar placas fotovoltaicas en los techos de los remolques de los camiones para reducir su consumo de combustible.

Dream Team

Escuela: COLEGIO NUESTRA SEÑORA DEL ROCÍO

Categoría: A

Nuestro proyecto UN MUNDO POR DESCUBRIR tiene como objetivo conseguir que las personas con enfermedades raras tengan una vida más fácil.

Los naranjitos

Escuela: INSTITUT "PERE CALDERS"

Categoría: A

OrangePlate es un plato hecho con piel de naranja que se desintegra en 6 meses, permitiendo reducir el plástico de un sólo uso.

MACBETH

Escuela: Escola Thau Sant Cugat

Categoría: A

Manta impermeable que permite aislarse del frío y modificar su estructura con las hebillas inferiores

Egalité

Escuela: IES "LA ATALAYA"

Categoría: B

Fabricamos juguetes para aumentar la empatía de niños/as con alguna discapacidad, potenciando así la diversidad como elemento integrador.

Linex

Escuela: IES La Atalaya

Categoría: B

Gafas con cámara y auriculares conectadas a un GPS para facilitar la movilidad a las personas invidentes

EaSyCaRd

Escuela: Col·legi Jesús-Maria

Categoría: A

Tarjeta de plástico reciclado que concentra las utilidades de varias tarjetas y las sustituye mediante un sistema de centralización de los datos

BlindBuy

Escuela: COLEGIO "NAZARET-OPORTO"

Categoría: B

BlindBuy permite a personas con discapacidad visual realizar tareas cotidianas, como la compra, con autonomía y sin la ayuda de terceros.

AMMECC

Escuela: Vedruna Sant Elies

Categoría: A

Reutilización de los móviles en desuso a través de la instalación de aplicaciones educativas.

Los iluminados

Escuela: IES "FRANCISCO DE LOS RÍOS"

Categoría: B

El proyecto consiste en crear unas tarjetas con un chip que detectan cuando los alumnos reciclan los residuos.

Termosarmientos

Escuela: COLEGIO "SANTO TOMÁS DE AQUINO-LA MILAGROSA"

Categoría: A

Eficiente sistema de calefacción local de agua caliente centralizada. Su combustible son desechos de poda. Reduce un 31% la contaminación.

ZUNÍ

Escuela: Escola Meritxell

Categoría: C

Pulsera con tecnología NFC que sustituye el billete de transporte público

MOOMERS

Escuela: Vedruina Carme Cardona

Categoría: A

Saco para bebés que incorpora un sensor de temperatura que mide el calor corporal del niño y detecta cuando tiene fiebre

Home.Pi

Escuela: COLEGIO CORAZONISTAS-LA MINA

Categoría: C

HOME.PI es un proyecto que se encarga de ofrecer un hogar a quien lo necesite a través de una mediación entre personas.

Our Future

Escuela: COL•LEGI TECLA SALA

Categoría: A

OUR FUTURE es una web/aplicación que quiere dar servicio a las personas que quieren estudiar y encaminar su futuro profesional.

Los planetarios

Escuela: COLEGIO "NUESTRA SEÑORA DE LAS MERCEDES"

Categoría: A

Sistema de valoración de la calidad del envasado plástico para informar sobre su contaminación.

Brightness

Escuela: Fundació Privada Educativa Vedruna Barcelona-Vedruna Vall

Categoría: A

Dispositivo que calcula la cantidad de luz solar y regula el nivel de luz artificial que requiere un espacio

Six-F

Escuela: Colegio Mater Immaculata

Categoría: B

Sistema de alerta incorporado en la sartén que avisa cuando hay sobrecalentamiento del aceite

GoFlakes

Escuela: Colegio Claret

Categoría: B

Bol con una pieza que separa los cereales de la leche para que no se ablanden. El usuario los va mezclando con la leche a medida que se los va comiendo.

MERCACOLIN

Escuela: IES "VALENTÍN TURIENZO"

Categoría: C

Ofrecemos una página web con información y promociones de tiendas de Colindres para fomentar el comercio local de nuestro municipio.

CYNETOS BEW 1.O

Escuela: Colegio Nuestra Señora de La Merced

Categoría: C

Sistema que permite la generación de energía a través de un micro generador a pedales para ser consumida en el hogar

AYLAN

Escuela: Aula Balear Coop

Categoría: A

Unidad de salvamento marítimo realizada en PVD de un color vivo, con luces que se encienden con un sensor de agua y un GPS

Viriatos

Escuela: SEMINARIO MENOR "SAN ATILANO"

Categoría: A

Sirbo+ es un sistema de gestión inteligente de residuos orgánicos procedentes del hogar.

SK 16

Escuela: IES Isaac Newton

Categoría: A

Herramienta que permite la descomposición de los gases tóxicos de los vehículos

MILEM

Escuela: Colegio Alcaste

Categoría: A

Toalla con una membrana exterior que se calienta, haciendo que el agua se evapore y así se seque de manera rápida

Drive Network

Escuela: Colegio de Fomento Los Robles

Categoría: B

Aplicación para el control de funciones e información del mantenimiento de un vehículo

MAVI Fools

Escuela: Colegio Nuestra Señora del Rocío

Categoría: A

Campamento donde abuelos y nietos pueden aprender juntos; los abuelos enseñarán cosas a los nietos y estos enseñan otras a sus abuelos

BEC, Buscando El Cambio

Escuela: IES "ALAGÓN"

Categoría: A

Hemos inventado la pulsera del futuro que cuidará de ti en una situación peligrosa, cuenta con la más alta tecnología por su localizador.

Simplicity Company

Escuela: La Vall

Categoría: A

Dispositivo que verifica si el coche aparcado en una plaza para minusválidos contiene el sensor que confirma que el conductor es discapacitado.

Plastic Workers

Escuela: INSTITUT "ESCOLA DEL TREBALL"

Categoría: A

Mobiliario urbano inteligente, de plástico reciclado, impreso en 3D, autosostenible, capaz de limpiar el aire y conectarse con el ciudadano.

LOCALIZA TECH

Escuela: I.E. Federico Villarreal

Categoría: A

Aplicación para localizar a personas desaparecidas

Bikmet

Escuela: IES "PROFESSOR BROCH I LLOP"

Categoría: C

Nuestro proyecto consistirá en un casco para proteger a las personas amantes de las bicicletas de los accidentes en carretera.

BYG

Escuela: IES Josep Iborra

Categoría: C

Aplicación para ayudar a quienes sufren acoso escolar, con test para detectarlo, consejos y atención telefónica

ALRODARI

Escuela: IES Ramón y Cajal

Categoría: C

Desfibrilador conectado al móvil y a una batería mediante una aplicación que hace funcionar el desfibrilador

MOONLIGHT

Escuela: Institut Ermengol IV

Categoría: A

Boyas que emiten señales visuales y acústicas para prevenir a los bañistas de posibles peligros en el mar

NUTRIBURGUER

Escuela: I.E. Abraham Valdelomar

Categoría: B

Hamburguesa práctica y saludable de quinua y garbanzos

Mega Star Technologies

Escuela: Centre Escolar Empordà

Categoría: A

Casco para motoristas con un sensor que detecta el nivel de alcohol en aire y bloquea el vehículo en caso que el usuario no pueda conducir

Original Organic

Escuela: IES "L'HOM"

Categoría: A

Fomentamos el uso de productos libres de químicos a través de un dispositivo los detecta. Queremos cambiar el mundo.

S^2JR

Escuela: Colegio Oleza

Categoría: A

Aplicación que permite al usuario detectar los alimentos que faltan en su frigorífico y cuáles están a punto de agotarse

SEKAI

Escuela: Instituto Antoni Ballester

Categoría: A

Guantes para ciclistas que calientan las manos a través de una resistencia con la energía creada por la dinamo. También alimenta una cinta de iluminación led.

SPEEDUDU MOBILE

Escuela: Merton International School

Categoría: B

Aplicación para pedir comida a domicilio fijando la hora de entrega hasta con 24 horas de antelación

The Droppers

Escuela: Col•legi Vedruna Sant Elies

Categoría: A

Mochila de 12 litros de capacidad para transportar agua cómodamente; incluye semillas de moringa para filtrar el agua

EMBARKATE EN TU VIDA

Escuela: IES "SANJE"

Categoría: C

Pagina web que permite a los jóvenes crecer personalmente y descubrir sus talentos para poder decidir cuál es su vocación profesional.

Goldilocks

Escuela: INSTITUT "PERE CALDERS"

Categoría: B

Contenedor de basura, inteligente y ecológico, que facilita el reciclaje a personas con discapacidades motoras o visuales

Tus libros (Book&Read)

Escuela: IES CAMPANILLAS

Categoría: B

Entorno virtual donde comprar y vender libros de texto y de lectura de segunda mano orientado a centros educativos.

Pro-HEBE

Escuela: IES "ANTONIO NAVARRO SANTAFÉ"

Categoría: B

Ayuda a la autonomía de los mayores en su hogar mediante la vigilancia discreta, y no intrusiva, utilizando el posicionamiento indoor.

Venga Frinshets

Escuela: IES Ramón y Cajal

Categoría: C

Bastón con tecnología GPS y acelerómetro para facilitar el desplazamiento a personas con discapacidad visual.

Radiatio Ultraviolacea

Escuela: COLEGIO "LA SALLE-VIRGEN DEL MAR"

Categoría: B

Dispositivo que mide la incidencia de radiación ultravioleta, para saber la mayor o menor necesidad de protegerse de los rayos UVA.

ASES

Escuela: INSTITUT ESCOLA DEL TREBALL

Categoría: A

Aplicación que, a través de un dispositivo de control gestual integrado en el móvil, permite a los sordos eliminar las barreras comunicativas.

Boss business

Escuela: INSTITUTO "FORAT DEL VENT"

Categoría: B

Carritos de supermercado inteligentes: llevan una pantalla que indica dónde están los productos y también las ofertas y descuentos del establecimiento.

Pangea

Escuela: Institut Gorgs

Categoría: B

Parques para la generación de CO2 mediante estructuras cilíndricas mecanizadas que contienen agua marina para la reproducción de microalgas

Lumbricus

Escuela: IES Ategua

Categoría: B

Creación de una granja de lombrices y búsqueda de bacterias en las colecciones de cultivo para la descontaminación y conservación de los suelos

Max

Escuela: Col·legi La Salle

Categoría: B

Aplicación para combatir la adicción al móvil controlando el tiempo de conexión y siguiendo un plan adaptado al perfil del usuario

LAS DIVINAS

Escuela: IES "LAS SALINAS"

Categoría: A

El proyecto consiste en un vaso, el cual al detectar cualquier tipo de sustancia (drogas), cambia a un color fosforescente.

Mavericks

Escuela: Colegio Canigó

Categoría: A

Dispositivo cargador para tabletas que aprovecha el efecto piezoeléctrico de las teclas del teclado para la generación de energía como fuente de alimentación del aparato

A3-P2

Escuela: Col·legi La Mercè

Categoría: B

Dermatoscopio doméstico de pecas y manchas con un software y una lente led que indica si son benignas o malignas

LOS LOBOS

Escuela: COLEGIO ALEMÁN "ALBERTO DURERO"

Categoría: B

Comercialización a través de internet de juguetes “educativos” para animales, de modo que se diviertan y aprendan a comportarse en el hogar.

Take this way

Escuela: Salesians Sant Àngel

Categoría: B

Aplicación para viajar en transporte público validando el billete con el móvil y pudiendo transferir datos entre varios usuarios

Smart Roseta

Escuela: INSTITUT ROSETA MAURI

Categoría: A

Soluciones para crear centros educativos inteligentes, eficientes, sostenibles y confortables a través de la innovación y la tecnología.

Atalaya

Escuela: IES Galileo Galilei

Categoría: A

Aplicación/juego para móvil o tableta que ofrece al usuario opciones y consejos personalizados para mejorar su condición física

Tribu CAMPS

Escuela: COLEXIO "MENDIÑO"

Categoría: B

Aplicación móvil que permita buscar acompañamiento entre mujeres, para caminar por la vía pública o compartir vehículo o taxi.

J.E.A.

Escuela: Colegio de Fomento Los Robles

Categoría: A

Aplicación móvil para saber el momento diario óptimo para consumir electricidad según la situación del usuario

Guagua

Escuela: Colegio La Salle Bilbao

Categoría: A

Decantador de aceite y agua de uso doméstico pensado para ser instalado bajo el fregadero y así evitar el vertido de aceite

HELPMET

Escuela: Escola Betania-Patmos

Categoría: B

Funda de casco inteligente para la transmisión de información en caso de accidente

Astros

Escuela: IALE SCHOOL

Categoría: A

Aplicación de entrenamiento físico para el trabajo que ofrece servicio de nutricionista, médico, entrenador, foro y un plan personalizado.

IMPARABLES

Escuela: INS Mare de Déu de la Candelera

Categoría: B

Aplicación móvil que permite identificar y guardar en la memoria sonidos para crear alarmas y avisar al usuario

Leser

Escuela: IES ORTEGA Y RUBIO

Categoría: B

Máquina expendedora de libros en estaciones de autobús, tren o metro. Elegimos libros de nuestro interés para leer durante el trayecto.

Master Minds

Escuela: I.E. Distrital Fundación Pies Descalzos

Categoría: B

Pulsera con chip integrado que emite una señal para que la persona que la lleva sea encontrada en caso de catástrofe natural

Clean Point

Escuela: INSTITUT "JOAQUIMA PLA I FARRERAS"

Categoría: A

Se trata de hacer una aplicación motivacional para concienciar y premiar al usuario en el respeto a nuestro entorno.

INNOVATORS

Escuela: IES Las Salinas del Mar Menor

Categoría: A

Pulsera con tecnología GPS para localizar personas con problemas de memoria; también les indica la ruta de regreso a su domicilio

Wireless

Escuela: Escola Meritxell

Categoría: A

Cámara infrarrojos en los contenedores de la basura que recoge imágenes e informa de cuando está lleno para que se vacíen.

Memi

Escuela: IES LA ATALAYA

Categoría: B

Reloj que controla los niveles de insulina automáticamente mediante un parche conectado por Bluetooth y administra la insulina necesaria.

Las lejanas

Escuela: Col•legi La Vall

Categoría: A

Aplicación conectada a varias instituciones de ayuda humanitaria para que los voluntarios sepan dónde son necesarios en cada momento

GEB

Escuela: Escola El Turó

Categoría: A

Pequeña esfera que contiene un péndulo, un microgenerador y una batería; cuando se mueve, la energía cinética se almacena en la batería

Consul Bot

Escuela: LICEO CÓNSUL

Categoría: A

SHOWER REDUCER consiste en un sistema de ahorro de agua de la ducha. Consigue ahorrar el 40 % del agua que usamos duchándonos.

AnPaGeJa

Escuela: COLEGIO "VEDRUNA SANT ELIES"

Categoría: A

Mecanismo que permite desplazar el asiento del coche hacia el exterior para poder sentar en él a una persona con movilidad reducida.

Tibutê

Escuela: ESCOLA PIA D'OLOT

Categoría: A

Body Heart Power consiste en un producto que permite reducir la utilización de las pilas, creando electricidad mediante el calor corporal.

AUREUM (Aureum ideas)

Escuela: INSTITUT GORGS

Categoría: B

Dispositivo formado por materiales no contaminantes y resistentes y por microorganismos que degradan el petróleo al entrar en contacto con él. Lo llamamos POSIDÓ.

Zapping

Escuela: IES Martínez Vargas

Categoría: A

Aplicación móvil de ayuda entre alumnos y de prevención para la mejora de la convivencia en el entorno escolar

Play Learning Method

Escuela: Col·legi Claret

Categoría: B

Videojuego que motiva a los estudiantes a hacer los deberes a través de ejercicios y la interacción entre ellos

Juancruz4

Escuela: COLEGIO SAN JUAN DE LA CRUZ

Categoría: A

Generación de energía calorífica y eléctrica partiendo de desechos orgánicos de comida.

Fingerlock

Escuela: COLEGIO SEK-CIUDALCAMPO

Categoría: A

FINGERLOCKS es la solución tecnológica y maker para las taquillas de los alumnos de centros escolares.

GENIUS - Generadores de Ideas Útiles Sostenibles

Escuela: I.E. Fundación Pies Descalzos Cartagena

Categoría: C

Dispositivo para grifos que controla el tiempo y la cantidad de agua utilizada emitiendo una señal sonora de aviso

BIOHIGIENE

Escuela: COLEGIO "LA MILAGROSA" IKASTETXEA

Categoría: A

Material 100% biodegradable para la fabricación de productos de higiene.

HIHOMIE

Escuela: IES Ortega y Rubio

Categoría: C

Aplicación para conocer personas con una localización próxima dirigida a gente que vive en el extranjero y quiere conectar con otros de su mismo origen

ILUMINADORES

Escuela: IES CAMPANILLAS

Categoría: B

Proyecto que pretende promover actividades en hospitales y residencias para mejorar la salud de los internos.

Feeling Cells

Escuela: Colegio La Salle Bilbao

Categoría: A

Dispositivo formado por células Peltier para suministrar energía eléctrica mediante la transformación de energía con el contraste de temperaturas

Pineapple

Escuela: Institut Pla de l'Estany

Categoría: A

Sensor que informa de la composición de los alimentos a través de a una aplicación móvil

BOOK FOR GREEN

Escuela: IES "BENDINAT"

Categoría: C

Reserva tu hotel ayudando al medio ambiente,sin pagar más y sin perder tiempo.

Team1Monreal

Escuela: IES "SALVADOR VICTORIA"

Categoría: C

El proyecto consiste en la fabricación de un cargador de móviles a pedales controlado por una app.

Spaspou

Escuela: Instituto "Joan Guinjoan i Gispert"

Categoría: A

Aplicación donde los usuarios, antes de entrar en una ciudad, pueden ver las plazas de aparcamiento disponibles, ya sean gratuitas o de pago.

Pensadores del futuro

Escuela: CC Santa Magdalena Sofía

Categoría: B

Dispositivo anti-pérdida de objetos que permite la localización a través de GPS

Team Six

Escuela: IES SINEU

Categoría: B

El proyecto consiste en un adaptador para la red eléctrica del hogar que permite desactivar cómodamente las funciones que no utilizamos.

Albiones

Escuela: IES "GALILEO GALILEI"

Categoría: B

Neró es un recolector de basura oceánico que limpiará los mares de plásticos. Se mueve impulsado por las corrientes marinas.

OHANA

Escuela: Colegio San José-Sagrados Corazones

Categoría: B

Dispositivo de realidad virtual para aprender a afrontar situaciones relacionadas con el acoso escolar bajo la supervisión de adultos

Neon Community

Escuela: Colegio Internacional Europa

Categoría: A

Software incorporado en las sillas de ruedas que informa sobre las rutas más accesibles.

Vuelve a girar tu móvil

Para tener una mejor experiencia te aconsejamos visualizar los proyectos con el móvil en vertical.